音乐声及其特性
音乐理论

音乐声及其特性

约翰凯奇的戏剧“4'33”是4分33秒的沉默。 除此作品外,其他作品均使用声音。

声音之于音乐就像油漆之于绘画,文字之于作家,砖头之于建造者。 声音是音乐的素材。 音乐家应该知道声音是如何工作的吗? 严格来说,没有。 毕竟,建造者可能不知道他建造材料的特性。 楼倒塌不是他的问题,而是住在这栋楼里的人的问题。

音符 C 以什么频率发声?

我们知道音乐声音的哪些特性?

我们以字符串为例。

体积。 它对应于幅度。 我们越用力地敲击琴弦,它的振动幅度就越大,声音就会越大。

持续时间。 有人造的电脑音可以发出任意长的时间,但通常声音会在某个时候出现并在某个时候停止。 借助声音的持续时间,将音乐中所有有节奏的数字排成一列。

高度。 我们习惯说有些音符听起来更高,而另一些则更低。 声音的音高对应于弦的振动频率。 它以赫兹 (Hz) 为单位:一赫兹是每秒一次。 因此,例如,如果声音的频率是 100 Hz,这意味着琴弦每秒振动 100 次。

如果我们打开音乐系统的任何描述,我们很容易发现频率 最多小八度 是 130,81 赫兹,所以在一秒钟内发出的弦 , 产生 130,81 次振荡。

但是这是错误的。

完美的字符串

因此,让我们描绘一下我们刚刚在图片中描述的内容(图 1)。 暂时,我们放弃声音的持续时间,只表示音高和响度。

图1 声音的幅频特性

这里的红色条以图形方式代表我们的声音。 此条越高,声音越大。 此列越靠右,声音越高。 例如,图 2 中的两个声音的音量相同,但第二个(蓝色)听起来比第一个(红色)高。

图 2。 两个音量相同但音高不同的声音

这样的科学图表称为幅频响应(AFC)。 人们习惯于研究声音的所有特征。

现在回到字符串。

如果琴弦作为一个整体振动(图 3),那么它真的会发出一个声音,如图 1 所示。这个声音会有一定的音量,这取决于打击的强度,以及明确定义的频率由于弦的张力和长度而产生的振动。

图 3。 细绳

我们可以听到这种琴弦振动所产生的声音。

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听起来很可怜​​,不是吗?

这是因为,根据物理定律,弦不会像这样振动。

所有的弦乐演奏者都知道,如果你正好在中间碰一根弦,甚至不用将它压在指板上,就可以敲击它,你会得到一种叫做 小旗。 在这种情况下,弦的振动形式看起来像这样(图 4)。

图 4。 和声时的弦形

在这里,弦似乎被分成了两半,每一半的声音都是分开的。

从物理学可知:弦越短,振动越快。 在图 4 中,每一半都比整根弦短两倍。 因此,我们以这种方式接收到的声音的频率将是原来的两倍。

诀窍是,在我们开始演奏泛音的那一刻,弦的这种振动并没有出现,它也出现在“开放”弦中。 只是当琴弦打开时,这样的振动更难察觉,通过将手指放在中间,我们将其显露出来。

图 5 将有助于回答弦如何同时作为一个整体和两个半部分振动的问题。

图 5。 添加弦振动

琴弦整体弯曲,两个半波在其上震荡,犹如八字。 八字形在秋千上摆动就是添加了两种这样的振动。

当琴弦以这种方式振动时,声音会发生什么变化?

很简单:当一根弦整体振动时,发出一定音高的声音,通常称为基音。 当两半(八)振动时,我们会听到两倍高的声音。 这些声音同时播放。 在频率响应上,它看起来像这样(图 6)。

图 6。 前两个谐波的频率响应

较暗的柱子是由“全”弦振动产生的主音,较轻的柱子是暗柱的两倍,它是从“八”的振动中获得的。 这种图表上的每个条形都称为谐波。 通常,高次谐波听起来更安静,因此第二列略低于第一列。

但谐波不限于前两个。 事实上,除了已经很复杂的八字形和摆动之外,琴弦同时弯曲像三个半波,像四,像五,等等。 (图 7)。

图 7。 其他弦振动

因此,声音被添加到前两个谐波上,比主音高三、四、五等倍。 在频率响应上,这将给出这样的画面(图 8)。

图 8。 弦振动时的所有谐波

当只有一根弦发声时,就会得到这样一个复杂的集合体。 它由从第一个谐波(称为基波)到最高的所有谐波组成。 除了第一个泛音之外的所有泛音也称为泛音,即翻译成俄语 - “高音”。

我们再次强调,这是最基本的发声理念,这就是世界上所有琴弦的发声方式。 此外,只要稍作改动,所有管乐器都会发出相同的声音结构。

当我们谈论声音时,我们指的是这种结构:

声音 = 地音 + 所有多重谐波

正是在这种结构的基础上,它的所有和声特征都建立在音乐中。 如果您了解声音的结构,就可以很容易地解释音程、和弦、调音等的属性。

但是,如果所有的弦乐和所有的小号听起来都是这样,为什么我们能区分钢琴和小提琴,吉他和长笛呢?

音色

上面提出的问题可能更难,因为专业人士甚至可以区分一把吉他和另一把吉他。 两种形状相同的乐器,同样的弦,发出的声音,给人的感觉是不同的。 同意,奇怪?

在我们解决这个奇怪的问题之前,让我们听听上一段中描述的理想字符串的声音。 让我们来听听图 8 中的图表。

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它似乎与真实乐器的声音相似,但缺少一些东西。

不够“不理想”。

事实是,世界上没有两个完全相同的字符串。 每根弦都有自己的特点,虽然微观,但影响着它的发声。 瑕疵可能是多种多样的:沿琴弦长度变化的粗细、不同的材料密度、小的编织缺陷、振动过程中的张力变化等。此外,声音的变化取决于我们敲击琴弦的位置、乐器的材料特性(例如对湿气的敏感性),乐器相对于听众的位置,以及更多,直到房间的几何形状。

这些功能有什么作用? 他们稍微修改了图 8 中的图表。它上面的谐波可能不是很重,稍微向右或向左移动,不同谐波的音量可能会发生很大变化,可能会出现位于谐波之间的泛音(图 9 .)。

图 9。 “非理想”弦的声音

通常,声音的所有细微差别都归因于模糊的音色概念。

音色似乎是一个非常方便的术语,用于描述乐器声音的特性。 但是,我想指出这个术语有两个问题。

第一个问题是,如果我们像上面那样定义音色,那么我们主要通过耳朵来区分乐器,而不是通过它来区分乐器。 通常,我们会在声音的前几分之一中捕捉到差异。 这个时期通常被称为攻击,声音刚刚出现。 其余时间,所有的 sruns 听起来都非常相似。 为了验证这一点,让我们听一下钢琴上的一个音符,但有一个“切断”的起音周期。

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同意,很难在这种声音中识别出著名的钢琴。

第二个问题是,通常在谈声音时,只挑出主音,其他的都归于音色,好像它无关紧要,在音乐结构中不起任何作用。 然而,事实并非如此。 有必要从声音的基本结构中区分个别特征,例如泛音和谐波偏差。 个人特征对音乐结构的影响确实很小。 但是基本结构——多重谐波,如图 8 所示。——是决定音乐中所有和谐的因素,无论时代、趋势和风格如何。

下次我们将讨论这种结构如何解释音乐结构。

作者——罗曼·奥莱尼科夫 录音 – 伊万·索辛斯基

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