如何为贝司选择处理器和效果器?
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如何为贝司选择处理器和效果器?

效果器和处理器(也称为多重效果器)使乐器的声音与众不同。 多亏了他们,您才能给观众带来惊喜,并使游戏多样化。

单一效果

低音效果以用脚激活的地板钉的形式出现。 他们每个人都有不同的角色。

要找什么?

值得看看有多少旋钮具有给定的效果,因为它们决定了可用的音调选项的数量。 但是,不要避免使用带有少量旋钮的立方体。 许多效果器,尤其是那些基于旧项目的效果器,只有有限的声音调色板,但他们能做到的,他们做得最好。 值得特别注意专门用于低音吉他的效果。 大多数情况下,这些立方体是名称中带有“bass”一词或带有单独的低音输入的立方体。

每种效果的另一个特点可能是使用“真正的旁路”技术。 当拨片打开时,它对声音没有影响。 它仅在关闭时生效。 例如,当低音吉他和放大器之间存在哇音效果时,情况就是如此。 当我们把它关掉,它不会有“真正的旁路”,信号会通过它,效果本身会稍微扭曲它。 给定“真正的旁路”,信号将绕过效果的组件,这样信号就好像在低音和“炉子”之间完全没有这种效果。

我们将效果分为数字和模拟。 很难说哪个更好。 通常,模拟可以获得更传统的声音,而数字则可以获得更现代的声音。

Pigtronix 低音效果套件

过载

如果我们想像 Lemmy Kilmister 一样扭曲我们的贝斯吉他,没有比这更容易的了。 您需要做的就是获得专门用于低音的失真,这将使您能够获得掠夺性的声音。 失真分为模糊、过载和失真。 Fuzz 允许您以旧录音中已知的方式扭曲声音。 Overdrive 覆盖了贝斯的干净声音,同时保持了稍微清晰的音调特征。 失真完全扭曲了声音,是所有声音中最具掠夺性的。

Big Muff Pi 专用于低音吉他

八度

这种效果在基调上增加了一个八度,拓宽了我们演奏的频谱。它让我们更加

听得见,我们发出的声音变得“更宽”。

法兰中的移相器

如果我们想听起来“宇宙”,这是最好的选择。 对于那些希望完全改变他们的贝斯的人来说,这是一个建议。 播放这些效果需要一个完全不同的维度……实际上是一个不同的维度。

合成器

有没有人说贝斯不能做合成器做的事情? 事实并非如此,任何电子贝司音色现在都触手可及。

合唱团

合唱效果的特定声音意味着当我们演奏贝司时,我们会听到它的倍增,就像我们在合唱团中听到许多略有不同的声音一样。 多亏了这一点,我们仪器的声波谱非常宽。

混响

混响只不过是混响。 它将使我们能够实现与在小房间或大房间,甚至在大大厅中演奏相关的特性。

延迟

由于延迟,我们播放的声音像回声一样回来了。 由于声音在选定的时间间隔内相乘,它给人一种非常有趣的空间印象。

压缩器、限制器和增强器

压缩器和衍生的限制器和增强器用于通过均衡激进和柔和演奏的音量来控制低音的音量。 即使我们只是打得激进、温和,他们仍然会从这种效果中受益。 有时只是碰巧我们将绳子拉得太弱或太用力而不是我们想要的。 压缩器将消除不需要的响度差异,同时改善动态。 限制器确保过多的拉弦不会导致不想要的失真效果,而增强器则增加了声音的刺耳。

一个广泛的 MarkBass 低音压缩器

均衡器

地板效果形式的均衡器将使我们能够准确地对其进行校正。 这种立方体通常具有多范围均衡器,允许对特定频段进行单独校正。

哇——哇

这种效果将使我们能够使特征“嘎嘎”。 它有两种形式,自动和脚踏。 自动版本不需要经常使用脚,而后者可以由我们自行决定临时控制。

尺蠖

这种效果不会以任何方式影响声音。 它的任务是记住播放,循环播放并播放。 多亏了这一点,我们才能发挥自己的作用,同时发挥主导作用。

调音器

头饰也有脚踝版本。 这使我们即使在响亮的音乐会期间也能够微调低音吉他,而无需断开乐器与放大器和其他效果器的连接。

如何为贝司选择处理器和效果器?

Boss 的半音调音器同样适用于贝斯和吉他

多重效果器(处理器)

对于那些想要同时拥有所有这些东西的人来说,这是一个有趣的选择。 处理器最常使用数字声音建模。 该技术以疯狂的速度发展,因此我们可以在一个设备中拥有许多声音。 选择多重效果时,要注意是否包含想要的效果。 它们将具有与单个立方体中相同的名称。 就像在立方体的情况下一样,值得寻找以“低音”一词命名的多重效果。 多效果解决方案通常比多效果集合便宜。 以同样的价格,您可以获得比拨片更多的声音。 然而,在音质方面,多重效果仍然输给了与立方体的决斗。

如何为贝司选择处理器和效果器?

适用于贝斯手的 Boss GT-6B 效果处理器

求和

值得尝试。 由于效果修改的低音吉他声音,我们将在人群中脱颖而出。 他们受到全世界这么多贝斯手的喜爱并非巧合。 它们通常是灵感的重要来源。

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