韵律画。 带有标签和图表的吉他节奏模式示例
吉他

韵律画。 带有标签和图表的吉他节奏模式示例

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韵律画。 一般信息

韵律画—— 任何音乐的关键基础之一,不仅鼓手,其他音乐家也应该了解它们。 作品的结构是在他们身上建立起来的,其中的所有乐器都是从属于他们的。 在本文中,我们将详细考虑吉他节奏模式的主要类型,以及作曲中节奏的其他方面。

基本要素和技术

首先,有必要谈谈与音乐节奏模式相关的基本概念。

速度和节拍器

节奏是指作曲的速度。 它以每分钟节拍数来衡量,这个数字越高,歌曲的声音就会越快。 速度被考虑 节拍器 – 一种以理想间隔计算每个节拍的设备。 如果整个合奏以不同的速度演奏,那么这首曲子就会分崩离析,不会发声。 但是,如果乐器演奏的速度正好慢了一倍,那么它仍然会在歌曲中,只是它演奏的音符会是其他音符的​​两倍。

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脉动

脉动决定了如何在节奏模式中放置重音和节拍。 符合脉动对所有乐器来说都非常重要,否则就会变得一团糟,每个人都在随意演奏。 脉动由节奏部分——鼓手和贝斯手设定,并由他们保持。 此外,脉动可以称为凹槽。

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分寸感

乐曲的一段,以强拍开始,以弱拍结束,也完全充满了一定长度的音符。 通常,一个小节内有一个乐句或节奏模式的一个元素。

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音符长度

一个音符在一个小节内持续多长时间。 音符的长度决定了乐曲的节奏以及脉动。 音符的长度还表示在所选拍号的一个小节内可以有多少个音符。 例如,标准 4/4 表示它们可以有四个四分音符、两个二分音符和一个全音符,或者八个八分音符、十六个十六分音符等等。 如果你想,音符长度非常重要 制作有节奏的图案。

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Share

措施的“参考点”。 所有的音乐家都由他们指导。 通常,低音鼓的底鼓或节拍器的较大节拍表示强节拍,小鼓则表示较弱的节拍。 敲击节拍非常重要,因为通过这种方式,乐器开始相互强调,并且乐曲不会分崩离析。

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时间签名

拍号表示在一个节拍和小节内应该演奏多少个一定长度的音符。 它由两个数字组成:第一个表示节拍数,第二个表示音符的长度。 例如,4/4 拍号表示该小节包含四拍,四分之一长。 因此,每个音符都准确地以特定的节拍发声。 如果我们将拍号增加到 8/8,那么速度会加倍。 通常,根据节拍器的声音计算尺寸。

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联合

切分音是一种不寻常的节奏装置。 使用它,音乐家将强拍转换为弱拍。 多亏了这一点,形成了有趣且不寻常的节奏模式, 以及独特的脉动。

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节奏模式的类型

值得一提的是,节奏型,以及 吉他打架, 有许多。 但是,有一些标准值得学习。 在想出你自己的东西之前。

普通

所有经典都属于这一类。 吉他节奏—— “六”、“八”等等。 通常,标准图纸与节拍器和节拍齐平,不会以任何方式移动或与之交互。 此外,被认为是“一二三”的华尔兹节奏在这里也很合适。

洗牌

这种节奏模式来自蓝调。 它通常以 4/4 拍号、三连音和八分音符演奏。 也就是说,对于节拍器的一拍,您必须弹奏一个音符或和弦三遍。 然而,在洗牌中,三连音脉动的每一秒音符似乎都被跳过了。 正因为如此,一种有趣的节奏出现了——你演奏的不是“一二三”,而是“一暂停二三”。 这就是洗牌。

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秋千

一种来自爵士乐的节奏模式。 它的核心类似于随机播放,因为它也是基于三连音脉动中的一个缺失音符,但是,在挥杆演奏期间,节拍会发生变化。 通过这种方式,实现了有趣且不寻常的脉动。 在倒计时中,您可以依靠缺失的音符被表示为“和”这一事实。 你应该得到 - “一个 - 和 - 二 - 三(快速) - 和 - 二 - 三 - 和 - 二 - 三 - 和 - 一 - 和......”等等。

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雷鬼和斯卡

这两种节奏非常相似。 它们的本质在于每个份额的口音都发生了变化。 代替第一个强拍,你演奏一个弱拍,而不是第二个弱拍,你演奏一个带有重音的强拍。 在打架的时候,第一击总是像以前一样被压制,第二击上升是非常重要的。

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驰骋

金属和硬摇滚的节奏模式特征。 其本质在于三连音脉动内非常快的博弈,看起来像“一-二-三-一-二-三”等等。 这个例子是用交替的笔画来演奏的。

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多节律

与其说是一种技术,不如说是一种更有趣的安排和工具 吉他伴奏。

多节律 – 这是在作品的一个小节内同时使用两种音乐大小。 如果我们将标准 4/4 拍号表示为一条线,我们得到:

| _ | _ | _ |

每个字符在哪里 | 是鼓或音符落在其上的节拍。 所以 4/4 中有四个节拍。 如果我们取另一个不能被 4 整除的节拍,比如 3,并以完全相同的方式表示它,我们得到:

| _ | _ | _

现在让我们将它与 4/4 结合起来。 得到:

| _ | _ | _ |_

| |

也就是说,有节奏地听起来像“一-暂停-一-二-三-一-二-暂停……”。

在写作中,多节奏用冒号表示。 在本例中是 4 : 3,但可能还有其他比例。

这是多节奏。 例如,这可以应用在鼓和贝司部分,当鼓手用一只手敲打一个节拍,并用他的脚或另一只手与鼓手一起创建复节奏时。

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玩拉和领先

此外,对于音乐家来说,了解如何使用所谓的 pull and lead 演奏非常重要。 一切都非常简单——在节拍器或鼓下演奏时,你不需要清楚地敲击节拍,而是一点点,字面意思是迟到几分之一秒,即延迟节拍,或加速,即提前节拍器。 如果你不能流畅地弹奏是非常困难的,但是通过使用节拍器和节奏感来练习,你会学会如何做到这一点。 这种演奏方式在某些类型的音乐中是必要的,因为它会大幅度地摆动整体律动,使其更流畅、更放松。

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另见: 如何拿起吉他打架

节奏模式的例子

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以下是带有节奏模式示例的作品, 这将帮助您更好地了解如何玩它们中的每一个。

洗牌

  1. 石器时代的皇后——蚊子之歌
  2. The Raconteurs——够老了
  3. KISS——让我走吧,摇滚
  4. 德沃——蒙古人种

秋千

  1. 格伦·米勒——花样年华
  2. 路易斯·阿姆斯特朗——麦克刀
  3. 比莉假日 - 夏季

雷鬼和斯卡

  1. 鲍勃马利 - 不,女人不哭
  2. 哀嚎者——站起来站起来
  3. 妖精——哈利加利
  4. 零天赋——白夜

驰骋

  1. 咏叹调——沥青英雄
  2. Metallica – 摩托呼吸
  3. 铁娘子——骑兵
  4. 夜愿——月舞

多节律

  1. King crimson – Frame By Frame – 两个吉他部分的拍号不同:第一个在 13/8,第二个在 7/8。 他们分道扬镳,但逐渐相互追赶。
  2. 皇后 – 黑皇后进行曲 – 8/8 和 12/8 多节奏
  3. 九寸钉 – La Mer – 3/4 钢琴演奏,4/4 鼓
  4. Megadeth – Sleepwaler – 多节奏 2 : 3。

结论

任何音乐家都应该至少了解标准的节奏模式,以及了解拍号和听到节拍。 这将有助于创作出听起来不单调的作品,并为歌曲创造合适的情绪和独特的节奏。 通过结合节奏模式,您为创作和创作歌曲开辟了无限的可能性,无论是独奏还是合奏。

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