延迟——它是什么,你如何处理它?
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延迟——它是什么,你如何处理它?

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任何专业或专业的音响工程师 他应该确保在他的录音室里录制时延迟尽可能低——因为这不仅能有效地破坏他作品的声誉,而且——最重要的是,最终的录音。

在本文的开头,我想提一个我们稍后会用到的术语。 潜伏。

潜伏 – 这是音频信号从声卡输入传输到录制程序所需的时间。 该时间以毫秒 (ms) 为单位。

一般来说,这个想法是确保在录制过程中信号延迟水平尽可能低。

声音的延迟是录音时的一大障碍

信号通过循环声卡(输入)>计算机>声卡(输出)的延迟可以从几毫秒到几十毫秒不等。 这取决于所使用接口的质量、块(缓冲区)的大小以及我们用于录制的计算机的计算能力。 它最终必须通过 ADC(模数)和 DAC(数模)转换器克服模数(反之亦然)的双重转换。 您还应该添加录制程序中使用的插件,其中大多数会添加一些延迟“分开”。

10ms 的延迟对于大多数乐器演奏者(吉他手、贝斯手、键盘手)来说不是问题,但对于歌手、鼓手来说尤其成问题——因为他们在录音过程中需要尽可能少的延迟。 你不相信? 做一个实验。 将计算机设置为 20 毫秒以上的延迟(可能更低)并尝试唱歌🙂结论将很简单。

那么你如何处理呢?

1) 充其量……

…(如果我们有合适的声卡)我们可以使用 Direct / USB 混合功能。 大多数现代音频接口都有一个旋钮,可让您在直接收听进入接口的内容和我们从计算机发回的内容之间进行调整。 通过这种方式(例如在录制人声时),我们可以零延迟地聆听人声 - 无需在录音程序中收听,并且可以使用提到的 Direct / USB 旋钮“混合”背景音量。

更高级的声卡通常具有额外的软件,可让您为任何输出创建单独的混音。 这样,在录制较大的乐队时,我们可以创建每个音乐家都想“在耳朵里”听到的单独的乐器组合。

2)减少块大小/缓冲区。

检查您在声卡设置中使用的缓冲区大小。 在流行的 Reaper 录制程序中,制造商已将这些信息放在主窗口的右上角,其中 I/O 延迟也是实时计算的。

建议在录制过程中设置最小的缓冲区大小(例如 64),以确保尽可能低的延迟和最大的混音 - 以获得高稳定性。 但是,有时计算机的性能不允许您设置如此低的值,因此这是一个实验领域 - 尝试哪些值适合您并且稳定 - 通常(例如吉他录音)大小像128、256完全没问题。

3) ASIO 驱动程序是标准的……

……曾几何时,它们成为革命性的软件,可让您以低延迟录制音乐。 今天,它们与大多数(甚至是非常先进的)声卡一起使用——通常只在针对给定设备进行优化的版本中使用。

如果您从录音开始您的冒险,并且您使用例如计算机内置的简单声卡,您绝对应该注意 免费 ASIO 软件。 它将允许您更改缓冲区的大小并优化声卡,以便尽可能少地“挤出”它。

该软件还允许您“组合”多个声卡以获得更多 I/O——但不建议这样做。 如果有这种需要,最好使用带有扩展选项的专用接口(例如通过 ADAT)。

即使在计算机中内置了一个简单的声卡,也常常可以获得令人满意的录音效果

当然,还有其他处理延迟的方法

例如使用外部混音器,一套可以让您控制混音的装置,但在大多数情况下,这些都不是一个稳定的解决方案,并且可能会将录音变成真正的噩梦。 我们生活在这样一个时代,每个人都可以借助接口在自己的家中制作出非常好听的材料,而这些材料的价格在一段时间内一直处于我们大多数人能够承受的水平。

记得…

…当您考虑专业录音时,您不仅需要注意专业的录音室设备、麦克风、阻尼等,一直到硬盘驱动器,您将永远不会完全满意(您的和 - 最重要的是) 你的客户。 去工作室时,他们期望出色的质量和高度的工作舒适度。

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